Designing intuitive experiences for responsive architecture
Designing intuitive experiences for responsive architecture
این مقاله به بررسی رابطهای بصری انسان و ماشین، با استفاده از آردوینو (پلتفرم نمونهسازی الکترونیکی منبع باز) برای کاربردهای معماری پاسخگو در زمان واقعی در مقیاس یک به یک میپردازد. اول، یک کیت ساختمان مدولار از 12 ماژول یکسان ساخته شده است که می توانند آزادانه مرتب شوند، به آرایه های کوچکتر تقسیم شوند یا به صورت جداگانه استفاده شوند. برای آن، هم هندسه پارامتریک و هم مکانیک آن برای حرکت جنبشی طراحی شده است. ماژول ها دارای پانل هایی هستند که می توان آنها را به طور یکپارچه باز و بسته کرد. واحدها توسط سروو موتورها تغذیه می شوند و توسط میکروکنترلرهای آردوینو کنترل می شوند. کد سپس مقادیر ورودی سنسورهای مختلف را به حرکت پانل ها تبدیل می کند. با این مجموعه، مطالعات موردی مختلف به عنوان بخشی از کارگاه آموزشی با دانشجویان کارشناسی ارشد معماری برنامه ریزی شد. این آزمایش با هدف تفسیر خلاقانه چندین ورودی چند حسی مانند صدا، نور و فاصله و کاربرد آنها در رابطها و تجربیات پاسخگو انسان و ماشین انجام شد. نتایج، واکنشهای جنبشی را بهطور شهودی نشان میدهند که اجازه میدهد احساسات انسانی بر روی ماشینها نمایش داده شود. این رویکرد میتواند طرز فکر ما را از معماری به عنوان یک فضای منفعل، بلکه یک فرآیند متقابل تغییر دهد. در تلاشهای آکادمیک گستردهتر، همه مواد مورد استفاده، دستورالعملهای مونتاژ و قالبهای متنی به آسانی در یک پلتفرم یادگیری الکترونیکی مشترک به نام ارتقای طراحی در دسترس هستند و میتوانند به سرعت با حداقل سرمایهگذاری مونتاژ شوند. این ممکن است به دموکراتیزه کردن دانش در آموزش معماری کمک کند و آن را بدون تجربه قبلی برای مخاطبان در دسترس قرار دهد.
دیدگاهتان را بنویسید